7 - 9. novembar 2025.
kvalifikacije + finale
Beograd - Niš - Subotica
+ online
Novi Sad
Naučno-tehnološki park
DigiEduHack je hakaton i projekat Evropske komisije koji okuplja učesnike iz različitih sredina kako bi zajedno kreirali rešenja za izazove u digitalnom obrazovanju.
Događaj je osmišljen kao inkluzivan hakaton otvoren za sve: nastavnike, edukatore, studente, istraživače, inovatore, programere, startapove, kompanije i nevladine organizacije koje se bave digitalnim obrazovanjem.
Projekat podstiče kreativnost, inovaciju i kolaboraciju, istovremeno otvarajući prostor za stvaranje praktičnih ideja koje mogu biti implementirane u obrazovni sistem, pružajući fleksibilnost svima koji žele da doprinesu budućnosti obrazovanja.
Takmičenje se odvija u dve faze: preliminarna runda se održava uživo u lokalnim habovima u Beogradu, Nišu i Subotici + online i traje nešto više od 24 časa, nakon čega se najuspešniji timovi plasiraju u veliko nacionalno finale u Novom Sadu, gde se bira pobednik. Pobedničko rešenje ima priliku da se plasira na evropski nivo takmičenja.
| Satnica | Kratak opis |
|---|---|
| 09:30 – 10:00 | Registracija |
| 10:00 – 10:30 | Svečano otvaranje hakatona |
| 10:30 – 11:00 | Instrukcije za učesnike Pravila, format i tok hakatona, objašnjenje zadataka |
| 11:00 | Početak hakatona |
| 11:00 – 18:00 | Konsultacije sa mentorima |
| do 18:00 | Rad u lokalnim habovima *Rad možete da nastavite od kuće |
| Satnica | Kratak opis |
|---|---|
| 10:00 – 15:00 | Nastavak rada na rešenjima |
| 10:00 – 15:00 | Konsultacije sa mentorima |
| do 15:00 | Predaja rešenja |
| 15:00 – 16:00 | Tehnička provera rešenja od strane organizacionog tima |
| 16:00 – 20:00 | Ocenjivanje rešenja od strane žirija |
| 20:00 | Objava finalista i instrukcije za dolazak u Novi Sad za finalni dan |
| Satnica | Kratak opis |
|---|---|
| 11:30 –12:00 | Registracija |
| 12:00 – 13:00 | Svečano otvaranje finala Pozdravna reč domaćina i ambasadora |
| 13:00 – 15:00 | Prezentacije finalista 5 timova × (10 min prezentacija + 10 min pitanja žirija) |
| 15:00 – 16:00 | Networking & ketering |
| 16:00 – 16:40 | Proglašenje pobednika i dodela nagrada |
| 16:40 | Zatvaranje događaja |
* Organizatori zadržavaju pravo izmene agende u skladu sa vajbom učesnika 🤓
Hakaton se održava u hibridnom formatu, što znači da možeš učestvovati i uživo u lokalnim habovima u Beogradu, Nišu i Subotici, ali i onlajn – bez obzira gde se nalaziš. Na taj način omogućavamo učešće svima koji žele da doprinesu, povežu se i rade na inovacijama, bez fizičkih ograničenja.
* Prijave se zatvaraju 5. novembra u 23:59
Ako planiraš da učestvuješ uživo u prostoru:
Ovo je takođe opcija, sudeći da ćemo imati lajvstrim i potencijalno nekoliko mesta uživo.
Popuni formu ispod i pustićemo ti mejl kao podsetnik.
Tema je digitalno obrazovanje, konkretnije kako da upotrebljavamo edukativne tehnologije za razvoj individualnih kompetencija.
Učesnici će dobiti konkretniju temu, resurse i detalje na početku hakatona.
Cilj je rešavati realne probleme u obrazovanju.
Rešenje može biti konceptualno, nije nužno da bude aplikacija ili gotov proizvod koji se odmah može testirati.
Pri predaji rešenja dovoljno je popuniti Solution Canvas, ali ćemo posebno ceniti sve dodatne materijale koji uz Canvas budu poslati.
U takmičarski deo hakatona i direktno kreiranje rešenja mogu da se prijave srednjoškolci, studenti i mladi do 25 godina u timovima.
Nastavnici, edukatori, istraživači, startapovi, kompanije i nevladine organizacije mogu da se prijave u ulozi mentora i na taj način doprinesu događaju.
Pre hakatona: putem mejla i telefona koji ste ostavili u prijavi.
Tokom hakatona: putem Discord servera i WhatsApp grupe za brzu komunikaciju.
Onlajn učesnici će imati pristup Discord serveru na kome mogu pratiti program, umrežavati se i osetiti energiju.
Možeš se prijaviti kao pojedinac, a ukoliko želiš da radiš timski možeš da napraviš tim (min 3, max 4 osobe).
U slučaju tima, potrebno je da se sve osobe prijave pojedinačno i da u napomeni naznače sa kim će raditi u timu.
Moguće je i da se prijaviš trenutno sam, pa da u međuvremenu nađeš ljude sa kojima ćeš raditi i pozoveš i njih da se prijave, a možeš i napisati da želiš da te mi spojimo sa nekim drugim ljudima koji su takođe sami.
Ukoliko ne bude dovoljno individualnih prijava, neće biti moguće formirati tim, samim tim i neće biti moguće učešće.
Da, hrana i piće za učesnike u prostorima uživo u lokalnim habovima obezbediće naši prijatelji i podrška.
Za ljude koji su onlajn preporučljivo je da sami obezbede osveženje pre početka samog hakatona.
Nakon predaje rešenja žiri filtrira rešenja i bira top 5 koji će se predstaviti u finalu pred publikom i ostalim učesnicima.
U finalu pobednika biraju žiri i publika.
Za TOP 5 timova koji se plasiraju iz kvalifikacija u finale, obezbeđeni su putni troškovi u visini povratne autobuske/vozne karte.
Možemo samo da kažemo da nije novčana, već simbolična, a tačno šta je videćeš kada bude bilo proglašenje pobednika.
Nagrade obezbeđuju naši prijatelji i podrška.

EdTech Center Western Balkans

Nauči me | Milan.EDU.RS | LearnSerbianOnline

@digitalni.cas

ICodeFactory

Energosoft

Žiri će filtrirati ideje i odabrati top 5 koji će ići u nacionalno finale i predstaviti se publici, a glasovi žirija i publike na kraju odrediće pobednika. Prijavi se za praćenje da budeš deo publike.

Gejmifikacija i inovativna rešenja u edukaciji

Veštačka inteligencija u nastavi

UI/UX i product dizajn

Autentičnost i edukativni procesi

Inkluzivno obrazovanje

Dr. Slavko Rakić je docent na Fakultetu tehničkih nauka Univerziteta u Novom Sadu i Senior
Researcher na Tallinn University of Technology. Njegov istraživački rad obuhvata primenu
veštačke inteligencije u obrazovanju, inteligentne sisteme za procenu znanja, kao i razvoj
proizvodnih i uslužnih sistema.
Fokusiran je na odgovornu i etičku integraciju AI u obrazovne procese kroz međunarodne i nacionalne projekte.
Nacionalni je ambasador Republike Srbije za inicijativu DigiEduHack i učestvovao je u razvoju evropskog okvira digitalnih kompetencija DigComp 3.0. Kao predstavnik Srbije radio je za UNIDO na izradi industrijskog izveštaja za 2026. godinu, donoseći globalnu perspektivu u inovacije i politiku. Učestvovao je u brojnim projektima
programa Horizon Europe, Erasmus+, CEEPUS, kao i nacionalnim projektima Srbije i Estonije.
Pored akademske i istraživačke karijere, Slavko je bivši košarkaški sudija u Prvoj muškoj ligi
Srbije (KLS).
Kontakt za partnerstva i dodatne informacije: digiedu@geekarea.net